Fight Your Zombie Guía de calculadora de mejoras y Prestige
Fórmulas paso a paso, tablas ROI y matemática de timing de Prestige — sin adivinar gastos en zombie, Brain Tanks y Void.
Las guías explican qué comprar en Fight Your Zombie; esta guía de calculadora de mejoras enseña cuándo una compra se paga sola y cuándo Prestige supera una hora más de farmeo. Simple Bricks Zombies oculta constantes exactas detrás de la interfaz, pero jugadores incrementales aún ganan con métricas observables: monedas por minuto (CPM), cerebros por hora (BPH) y ganancia de multiplicador Void (VMG). Usa las fórmulas y tablas siguientes con una calculadora de teléfono durante sesiones — no se requiere JS personalizado.
Combina esta página con Orden de mejoras, Prestige y Void y Planificador offline. Los cambios de parche llegan en Changelog — retestea constantes tras actualizaciones de sábado.
Símbolos centrales
| Símbolo | Significado |
|---|---|
| CPM | Monedas por minuto de peleas de parcela tras alimentar |
| BPH | Cerebros por hora de todos los Brain Tanks (promedio online + offline) |
| UC | Costo de mejora en monedas |
| ΔCPM | CPM tras mejora menos CPM antes |
| VMG | Ganancia de multiplicador Void del siguiente nodo Prestige |
| T | Tiempo en minutos |
Mide CPM sobre tres ciclos completos de pelea tras alimentar Shiny o Rainbow cuando sea posible — consulta Shiny Rainbow Brains.
Fórmula 1: tiempo de payback de mejora
Payback (minutos) ≈ UC ÷ ΔCPM
Ejemplo: Mejora del zombie cuesta 50,000 monedas y sube CPM de 800 a 1,000.
- ΔCPM = 200
- Payback = 50,000 ÷ 200 = 250 minutos (~4.2 horas de pelea activa)
Compra si el payback es más corto que tu ventana de juego planificada antes del próximo Prestige o evento de 2x luck. Salta si el payback excede dos sesiones y un nodo Prestige ofrece VMG sobre 15%.
Fórmula 2: chequeo de hambre de cerebros
Si las peleas esperan feeds:
CPM efectivo = CPM × (% uptime de feed)
Uptime de feed = minutos con zombie alimentado ÷ minutos totales de sesión.
Cuando uptime < 70%, prioriza Brain Tanks o máquinas antes que mejoras del zombie — la matemática en papel no arregla feeds vacíos. Usa flujo de feed de Controles hasta recuperar uptime.
Fórmula 3: ROI Brain Tanks vs ROI zombie
Compara dos paybacks:
- Mejora de Brain Tank que sube BPH e indirectamente CPM vía mejores feeds
- Mejora del zombie con ΔCPM directo
Gana el que tenga menos minutos de payback — empates van a Brain Tanks si crecimiento offline es parte de tu rutina.
Fórmula 4: break-even de Prestige
Haz Prestige cuando:
VMG × CPM proyectado próxima run > ΔCPM de capa actual de una hora de grind
Atajo práctico:
- Anota CPM actual y VMG del siguiente nodo Void desde interfaz Prestige.
- Estima CPM post-Prestige al mismo depth de mejora (históricamente 1.4×–2× primera hora si sigues orden de mejoras).
- Si VMG × ganancia CPM proyectada ≥ 120% de CPM actual de una hora, Prestige es razonable.
Cruza listas rojo/verde de Prestige y Void. Con siete o más niveles de insignia Prestige visibles, reruns se comprimen más rápido — registra tu multiplicador personal tras cada reset.
Tabla de referencia: prioridad de gasto por etapa
| Etapa | Primera compra | Segunda compra | Tercera compra | Chequeo herramienta |
|---|---|---|---|---|
| Hora 1 | Zombie tier 1–3 | Slots Brain Tank | — | Uptime feed |
| Día 1 | Multiplicadores zombie | Velocidad llenado Brain Tank | Máquina inicial | Payback < 3h |
| Mid | Granja tier S | Sintetizador / Melter | Armas | BPH vs CPM |
| Pre-Void | Capacidad Brain Tank | Umbral VMG | Acumular llaves Lucky | Fórmula Prestige |
| Rerun Void | Breakpoint zombie | Máquinas tier S | Pases opcionales | Changelog |
Narrativa completa: Tier list de prioridad de mejoras.
Tabla: horas break-even de Game Passes
Horas ahorradas aproximadas — verifica precios en vivo en Game Passes:
| Pase | Costo | Beneficio asumido | Break-even si… |
|---|---|---|---|
| OP Auto Clicker | 149 R$ | +25% clics efectivos de pelea | Peleas 2+ hrs/día |
| VIP | 599 R$ | +10% monedas si perk en vivo | Tooltip muestra % boost real |
| Super Sword | 999 R$ | +30% DPS pelea | Stats zombie maxeados; uptime >85% |
| Super Machine | 999 R$ | +20% BPH máquinas | Granja tier S ya colocada |
Los pases multiplican builds que funcionan — no arreglan hambre.
Tabla: cambio de prioridad en 2x luck
Durante Eventos 2x Luck, prioriza temporalmente:
| Prioridad normal | Prioridad semana suerte |
|---|---|
| Tier de arma | Capacidad Brain Tank |
| Máquina tier B | Granjas de tasa de proc |
| Cosmético | Aperturas Lucky Block |
Revierte el lunes según guía de Eventos.
Hoja de trabajo paso a paso (copia a app de notas)
- Alimenta Shiny/Rainbow → corre 3 peleas → registra CPM₁
- Compra mejora candidata → corre 3 peleas → registra CPM₂
- ΔCPM = CPM₂ − CPM₁
- Payback = UC ÷ ΔCPM
- Si Prestige disponible: registra VMG, compara Fórmula 4
- Si payback pierde vs Prestige, resetea; si no, compra siguiente tier zombie/Brain Tank
Repite tras cada parche de sábado.
Notas específicas de máquinas
Brain Melter y sintetizadores necesitan overflow Normal para justificar costo — consulta Máquinas. Calcula payback de Melter como:
Payback Melter ≈ UC Melter ÷ (Δvalor Rainbow por hora × tasa conversión feed)
Si no puedes estimar valor Rainbow, retrasa Melter hasta que procs de Shiny Rainbow se estabilicen.
Qué NO es esta guía
- No es script ni ejecutor — Seguridad de scripts
- No es canje de códigos — Hub de códigos no tiene ninguno
- No es página auto-calculadora en vivo aún — corre matemática manual o extiende después
Aviso de precisión
Simple Bricks Zombies rebalancea en silencio. Si drift de payback excede 15% vs tus logs, reporta en Discord oficial y relee Changelog.
Páginas relacionadas
- Orden de mejoras — prioridad narrativa
- Prestige y Void — timing de reset
- Planificador offline — estimación BPH
- Hub de herramientas — índice de herramientas
- Brain Tanks — matemática del lado de suministro
Los juegos incrementales son hojas de cálculo con animaciones. Corre la fórmula de payback una vez por compra mayor y haz Prestige con evidencia — no impaciencia.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la fórmula de payback de mejora?
Minutos de payback ≈ costo de mejora dividido por ganancia de monedas por minuto (ΔCPM). Compra cuando el payback encaje en tu plan de sesión.
¿Cuándo debo hacer Prestige usando matemática?
Cuando ganancia de multiplicador Void por CPM proyectado próxima run supere aproximadamente una hora de grind en capa actual.
¿Esta página calcula automáticamente?
No. Enseña fórmulas y tablas que aplicas con calculadora básica durante el juego.
¿Qué métrica debo rastrear primero?
Monedas por minuto tras alimentar, medidas sobre tres ciclos de pelea para estabilidad.
¿Cómo cambian los eventos 2x luck la calculadora?
Prioriza temporalmente capacidad de Brain Tanks y mejoras de proc sobre armas. Revierte tras el evento.