Fight Your Zombie Guide calculateur d'amélioration et Prestige
Formules pas à pas, tableaux ROI, et math de timing Prestige — sans deviner les dépenses zombie, tanks et Void.
Les guides expliquent quoi acheter dans Fight Your Zombie ; ce guide calculateur enseigne quand un achat se rentabilise et quand le Prestige bat une heure de grind supplémentaire. Simple Bricks Zombies cache les constantes exactes derrière l’interface, mais les joueurs incrémentaux gagnent encore avec des métriques observables : pièces par minute (PPM), cerveaux par heure (CPH), et gain de multiplicateur Void (GMV). Utilisez les formules et tableaux ci-dessous avec une calculatrice de téléphone pendant les sessions — aucun JS custom requis.
Associez cette page à Ordre d’amélioration, Prestige et Void, et Planificateur hors ligne. Les changements de patch arrivent sur le Changelog — retestez les constantes après les mises à jour du samedi.
Symboles de base
| Symbole | Signification |
|---|---|
| PPM | Pièces par minute des combats sur parcelle après nourriture |
| CPH | Cerveaux par heure de tous les tanks (moyenne en ligne + hors ligne) |
| CA | Coût d’amélioration en pièces |
| ΔPPM | PPM après amélioration moins PPM avant |
| GMV | Gain de multiplicateur Void du prochain nœud Prestige |
| T | Temps en minutes |
Mesurez le PPM sur trois cycles de combat complets après nourriture Shiny ou Rainbow si possible — voir Cerveaux Shiny et Rainbow.
Formule 1 : temps de retour sur investissement
Retour (minutes) ≈ CA ÷ ΔPPM
Exemple : Une amélioration zombie coûte 50 000 pièces et fait passer le PPM de 800 à 1 000.
- ΔPPM = 200
- Retour = 50 000 ÷ 200 = 250 minutes (~4,2 h de combat actif)
Achetez si le retour est plus court que votre fenêtre de jeu planifiée avant le prochain Prestige ou événement 2x luck. Passez si le retour dépasse deux sessions et qu’un nœud Prestige offre un GMV au-dessus de 15 %.
Formule 2 : contrôle de famine de cerveaux
Si les combats attendent la nourriture :
PPM effectif = PPM × (% temps nourri)
Temps nourri = minutes avec zombie nourri ÷ minutes totales de session.
Quand le temps nourri < 70 %, priorisez Brain Tanks ou machines avant les améliorations zombie — la math sur papier ne corrige pas une nourriture vide. Utilisez le flux de nourriture Commandes jusqu’à reprise du temps nourri.
Formule 3 : ROI tanks vs ROI zombie
Comparez deux retours :
- Amélioration tank qui augmente le CPH et indirectement le PPM via meilleure nourriture
- Amélioration zombie avec ΔPPM direct
Le retour en minutes le plus bas gagne le prochain slot de pièces — en cas d’égalité, les tanks si la croissance hors ligne fait partie de votre routine.
Formule 4 : seuil de rentabilité Prestige
Faites Prestige quand :
GMV × PPM projeté prochaine run > ΔPPM couche actuelle d’une heure de grind
Raccourci pratique :
- Notez le PPM actuel et le GMV du prochain nœud Void dans l’UI Prestige.
- Estimez le PPM post-Prestige à la même profondeur d’amélioration (historiquement 1,4×–2× la première heure si vous suivez l’ordre d’amélioration).
- Si GMV × gain PPM projeté ≥ 120 % du PPM actuel sur une heure, le Prestige est raisonnable.
Recoupez les listes rouge/vert de Prestige et Void. Avec sept niveaux de badge Prestige ou plus visibles, les reruns se compressent plus vite — loguez votre multiplicateur personnel après chaque reset.
Tableau de référence : priorité de dépense par stade
| Stade | Premier achat | Deuxième | Troisième | Contrôle outil |
|---|---|---|---|---|
| Heure 1 | Zombie tier 1–3 | Emplacements tanks | — | Temps nourri |
| Jour 1 | Multiplicateurs zombie | Taux remplissage tanks | Machine de départ | Retour < 3 h |
| Mi-partie | Ferme tier S | Synthétiseur / Melter | Armes | CPH vs PPM |
| Pré-Void | Capacité tanks | Seuil GMV | Accumuler clés luck | Formule Prestige |
| Rerun Void | Breakpoint zombie | Machines tier S | Passes optionnels | Changelog |
Narratif complet : Tier list Priorité d’amélioration.
Tableau : heures de retour Game Pass
Heures économisées approximatives — vérifiez les prix live sur Game Passes :
| Pass | Coût | Bénéfice supposé | Rentable si… |
|---|---|---|---|
| OP Auto Clicker | 149 R$ | +25 % clics combat effectifs | Vous combattez 2+ h/jour |
| VIP | 599 R$ | +10 % pièces si avantage live | Infobulle montre un vrai % boost |
| Super Sword | 999 R$ | +30 % DPS combat | Stats zombie max ; temps nourri >85 % |
| Super Machine | 999 R$ | +20 % CPH machines | Ferme tier S déjà placée |
Les passes multiplient des builds qui fonctionnent — elles ne corrigent pas la famine.
Tableau : décalage d’amélioration 2x luck
Pendant Événements 2x Luck, priorisez temporairement :
| Priorité normale | Priorité semaine luck |
|---|---|
| Tier arme | Capacité tanks |
| Machine tier B | Fermes taux de proc |
| Cosmétique | Ouvertures Lucky Block |
Revenez au lundi selon le guide Événements.
Feuille de travail (copiez dans une app notes)
- Nourrir Shiny/Rainbow → 3 combats → noter PPM₁
- Acheter amélioration candidate → 3 combats → noter PPM₂
- ΔPPM = PPM₂ − PPM₁
- Retour = CA ÷ ΔPPM
- Si Prestige dispo : noter GMV, comparer Formule 4
- Si retour perd vs Prestige, reset ; sinon acheter prochain tier zombie/tank
Répétez après chaque patch du samedi.
Notes spécifiques machines
Brain Melter et synthétiseurs ont besoin d’excédent Normal pour justifier le coût — voir Machines. Calculez le retour Melter comme :
Retour Melter ≈ CA Melter ÷ (valeur ΔRainbow par heure × taux conversion nourriture)
Si vous ne pouvez pas estimer la valeur Rainbow, retardez Melter jusqu’à stabilisation des procs Shiny Rainbow.
Ce que ce guide n’est pas
- Pas un script ou executor — Sécurité des scripts
- Pas de rédemption de codes — Hub Codes n’en a pas
- Pas encore une page calculateur auto live — faites la math manuellement ou étendez plus tard
Avertissement précision
Simple Bricks Zombies rééquilibre silencieusement. Si la dérive de retour dépasse 15 % vs vos logs, signalez sur Discord officiel et relisez le Changelog.
Pages associées
- Ordre d’amélioration — priorité narrative
- Prestige et Void — timing reset
- Planificateur hors ligne — estimation CPH
- Hub Outils — index outils
- Brain Tanks — math côté approvisionnement
Les jeux incrémentaux, ce sont des tableurs avec des animations. Lancez la formule de retour une fois par gros achat et faites Prestige avec des preuves — pas l’impatience.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle est la formule de retour sur amélioration ?
Retour en minutes ≈ coût d'amélioration divisé par le gain de pièces par minute (ΔPPM). Achetez quand le retour correspond à votre plan de session.
Quand faire Prestige avec la math ?
Quand le gain de multiplicateur Void multiplié par le PPM projeté de la prochaine run bat environ une heure de grind sur la couche actuelle.
Cette page calcule-t-elle automatiquement ?
Non. Elle enseigne formules et tableaux à appliquer avec une calculatrice basique en jeu.
Quelle métrique suivre en premier ?
Pièces par minute après nourriture, mesurées sur trois cycles de combat pour la stabilité.
Comment les événements 2x luck changent-ils le calculateur ?
Priorisez temporairement capacité tanks et amélios proc plutôt que les armes. Revenez à la normale après l'événement.