Game Passes

Game Passes de Fight Your Zombie

Breakdown de valor em Robux para passes Simple Bricks Zombies — e quando progressão free basta.

Última atualização:

Guia de Game Passes

Fight Your Zombie da Simple Bricks Zombies é totalmente jogável sem gastar Robux. O loop central — Brain Tanks, feed, luta, ordem de upgrades, Prestige para Void — funciona para contas free com crescimento offline de brain. Game passes vendem conveniência e multiplicadores. Esta página analisa os quatro passes conhecidos — OP Auto Clicker (149 R$), VIP (599 R$), Super Sword (999 R$) e Super Machine (999 R$) — com tabelas comparativas, mentalidade de break-even e links para matemática da Calculadora de Upgrades.

Assista ao vídeo embutido para UI de passes em conta mid-game. Preços e perks exatos podem mudar quando Changelog patcha a loja — verifique live antes de comprar.

Antes de comprar qualquer pass

  1. Complete Primeiros Passos e siga ordem de gasto zumbi → Brain Tanks → armas.
  2. Ignore códigos falsos — não existe sistema de resgate.
  3. Evite executors — Segurança de Scripts — passes são caminho de automação suportado.
  4. Rode matemática de payback da Calculadora de Upgrades — passes multiplicam builds funcionais.

Comparação de passes em resumo

PassPreçoBenefício principalMelhor estágioConflita com
OP Auto Clicker149 R$Auto cliques de lutaLutas mid-gameScripts / kill aura
VIP599 R$Perks bundle + tagJogadores diáriosAuto click duplicado se perks sobrepõem
Super Sword999 R$DPS arma / lutaBrains overflowErro de arma cedo
Super Machine999 R$Throughput máquinasFarms tier S ownedComprar antes de farms

OP Auto Clicker — 149 R$

O que faz: Automatiza cliques de luta durante fases de batalha do zumbi do plot — o mesmo input documentado em Controles mas hands-free.

Rating de valor: Pass budget forte depois que multiplicadores do zumbi existem.

Compre se: lutas são gargalo com feeds Shiny/Rainbow cheios; fadiga de toque mobile; payback CPM abaixo ~10 horas conforme guia calculadora.

Pule se: faminto de brain — conserte Brain Tanks primeiro; você só coleta offline cinco minutos por dia.

Sinergia: Eventos 2x luck quando spikes de moeda precisam recuperação rápida de luta. Não abre Lucky Blocks.

VIP — 599 R$

O que faz: VIP bundla tag cosmética com perks variáveis de renda ou luck — leia tooltip live todo patch.

Rating de valor: Condicional — top tier se coin%, brain boost ou cap offline listados; fraco se só cosmético.

Compre se: boosts % mensuráveis empilham com Eventos 2x Luck; você joga diariamente através de updates sábado 15h GMT; uma compra vence três micro-boosts.

Pule se: perks só cosméticos; máquinas não desbloqueadas (guia Máquinas); VIP duplica automação de luta do OP Auto Clicker.

Compare: A 599 R$ vs 149 R$ auto clicker, VIP deve adicionar >4× valor equivalente em perks não-clique para justificar pular pass budget primeiro.

Super Sword — 999 R$

O que faz: Dano de arma high-tier ou multiplicador de luta para combate no plot — não Walking Zombies.

Rating de valor: Mid-late — armas rankeiam terceiro em Prioridade de Upgrades.

Compre se: overflow de brains após feeds; lutas excedem um minuto apesar de stats zumbi; empurrando badges Prestige nível 5+.

Pule se: perseguição de arma cedo travou você antes; Brain Tanks vazios; esperando espada substituir automação Brain Melter.

Nota: DPS pago nunca conserta uptime de feed abaixo 70% — CPM efetivo do guia calculadora ainda se aplica.

Super Machine — 999 R$

O que faz: Boosta throughput de máquinas — farms avançadas, synthesizers, velocidade Brain Melter dependendo do patch.

Rating de valor: Forte quando farms tier S já colocadas (tier list Máquinas).

Compre se: limitado por automação não luta; não gosta de micromanagement no plot; empilhando com upgrades de capacidade do Planejador Offline.

Pule se: nenhuma farm baseline comprada — pass multiplica zero; conta dia um ainda em Brain Tanks starter.

Sinergia: Taxas de proc Shiny Rainbow Brains melhoram quando farms rodam mais rápido durante semanas de luck.

Ordem de compra recomendada

  1. OP Auto Clicker (149 R$) — quando lutas importam e stats zumbi online
  2. Super Machine (999 R$) — quando farms tier S e Melter considerados
  3. VIP (599 R$) — se perks live vencem só cosmético e não duplicam auto click
  4. Super Sword (999 R$) — após overflow de brains confirmado

Total dos quatro: 2.746 R$ — sem desconto bundle assumido. Jogadores free alcançam badge Prestige 7+ sem nenhuma compra.

Passes vs scripts vs códigos

MétodoCustoRiscoSuporte
Game passesRobuxNenhum oficialSuportado por dev
Scripts”Grátis”Ban, malwareNenhum — Hub de Scripts
CódigosStrings grátisGolpes hojeCódigos Falsos — nenhum funciona

Nunca compre scripts “pass unlocker”.

Passes durante live-ops

  • 2x luck: Perks luck VIP + farms proc Super Machine vencem Super Sword temporariamente
  • Sábados Admin Abuse: flex cosmético só — não compre passes impulsivamente durante buffs de piada; leia Changelog
  • Nerfs economia: reconfira tooltip após patch antes de assumir perks antigos permanecem

Páginas relacionadas

Gaste Robux para economizar tempo em build que já funciona free. Passes são multiplicadores — não substitutos por aprender o loop do plot.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quais game passes Fight Your Zombie tem?

OP Auto Clicker (149 R$), VIP (599 R$), Super Sword (999 R$) e Super Machine (999 R$).

Melhor game pass para iniciantes?

Geralmente nenhum no dia um. Conserte upgrades zumbi e Brain Tank primeiro. OP Auto Clicker é primeiro pass a considerar.

VIP vale 599 Robux?

Depende de perks live. Compre só se tooltip incluir boosts reais de renda ou luck, não cosméticos sozinhos.

Qual pass ajuda máquinas mais?

Super Machine (999 R$) após farms tier S colocadas. Boosta throughput incluindo farms e Brain Melter.

Códigos desbloqueiam game passes?

Nenhum código funciona. Passes exigem compra Robux in-game.